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[Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
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Maraz Online
GAR
Moderador do RPG

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[Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
[Image: 564fa2074d64a0265f6e4835cf8efc8c.jpg]

Outfit de Shichibukai: Este foi um conjunto que Maraz usou na sua luta contra Goji. Normalmente Maraz usa isto nas suas missões para a marinha, para impor mais respeito dada a sua posição. Também o usou para esconder a sua verdadeira identidade perante os Vongola. Usa um casaco preto e uma máscara.
Spoiler:
[Image: Cloak.jpg][Image: ichigo-kurosaki-hollow-mask-new-version-...play-1.jpg]

Nome: Minami "Corvo Jr" Maraz

Alcunha: Corvo Jr

Raça: Humano / Contratante PM-636

Descrição: Tem 17 anos e treinou muito para se tornar forte.

Biografia: Vivia numa pequena vila na Grand Line. Um dia ela foi invadida pelo bando do pirata Jecht, tendo Maraz perdido os seus pais, amigos e vizinhos nessa ocasião. Acabou por conseguir salvar uma rapariga da vila, chamada Ayanami Rei. Ambos passaram a viver juntos e apaixonaram-se loucamente. Então Maraz decidiu treinar algum tempo com Mr. Satan (também conhecido como Hércules) para depois voltar para junto de Rei e viver com ela.

Relações:
Spoiler:

Kururu- Noiva

Saito- Melhor. Maraz suspeita que está a conspirar contra ele.

Kazuma- Companheiro do Kogarasumaru. Maraz considera-o um traidor por ter deixado a Marinha e se juntado a uma Guild do Oeste

Moka- Namorada de Saito. Maraz não se dá muito bem com ela.

Yamamoto- Amigo de Maraz e Guardião da Chuva da Vongola. Está morto, embora Maraz não sabe disso.

Syaoran- Rival.

Kazu- Deu a sua vida por ele. Só sabe que era na altura o Guardião da névoa da Vongola (ja nao é entretanto)


Dinheiro: 161.971.002 ADs

Escalão: C

Trabalho:

-Líder do Kogarasumaru

-Shichibukai

-Capitão da Marinha

Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia: 60

Stamina: 60

Armas:

Sky Mare Ring
Spoiler:
[Image: KHRMareRing.jpg]

Storm Mare Ring
Spoiler:
[Image: File:Zakuro.PNG]

Souhi, Classe Õ Wazamono
[Image: souhibyfqtt.th.jpg]

Air Trecks

Burst Digivice
[Image: Keenan_Burst.png]
Habilidades:

Voar- A personagem levanta voo, muito util para transporte.
Spoiler:
Técnica: Bukujutsu (Voar)
Descrição: faz o usuário levitar
Stamina: 1
Energia: 1

Chakra/Ki Traking- consegue sentir a presença de outros seres através do seu Ki/Chakra e até reconhcer-los e medir o seu poder.

Ki Hiding- Suprime a irradiação natural de Ki para evitar a sua detecção (nota: enquanto se estiver a usar esta habilidade não se podem usar outras habilidades que dependam do Ki)

Shunpo/Sonido... FlashStep- Usa energia para se transportar rapidamente a pequnas e médias distancias.
Técnica: Shunpo
Descrição: Maraz faz uma espécie de paço flecha que lhe permite transportar-se rapidamente a médias distâncias
Spoiler:
[Image: Hoh%C5%8D.gif]
Stamina gasta: 2
Energia gasta: 2

Poder de Contratante: Maraz possui o poder de controlar o vento tendo como preço pelo seu Contrato queimar-se, normalmente nas costas da mão.

Técnicas:

Técnicas normais
Spoiler:
Code:
[b]Kiaiho:[/b] O usuário atinge o inimigo com uma pancada de ki invisível. - rank F
[b]Energia:[/b]4

[b]Rogafufuken:[/b] O usuário faz ataques seguido de muitos socos e chutes - rank F
[b]Energia:[/b]4
[b]Stamina:[/b] 3

[b]"ORE WO DAREDATTOMOTEAGARUU!!!" Punch/Kick:[/b]
[b]Descrição:[/b] O Soco/Pontapé Assinatura do Kogarasumaru.
[b]Stamina:[/b] 5

[b]Renzoku Energy Dan:[/b] O usuário dispara uma metralhadora de KI sobre o oponente. - rank E
[b]Enegia:[/b] 5

[b]Homing Spin Missile[/b]
[b]Descrição:[/b] o usuário começa a girar a alta velocidade, atirando-se como um missil para o adversario
[b]Stamina:[/b] 3

[b]KameHameHa:[/b] O usuário concentra uma bola de energia com as duas mãos e em seguida dispara-o contra o oponente. - rank C
Energia:7

[b]Half-KameHameHa:[/b] Maraz faz um kamehame só com uma mao, mais rapido mas menos poderoso que o original
Energia:4

Haki: poder de aumentar o poderes das pessoas e parando o poder de frutas… a única maneira de conseguir ter este poder é ser ambicioso ou querendo poder, este poder também é usado para aguentar algumas técnicas, se a ambição for muita o poder do haki também podendo fazer pessoas fracas desmaiar
Stamina:2
Energia:2


Haoushoku Haki: é semelhante ao Haki mas é só para os escolhidos muito poderoso e pode até fazer as pessoas ficarem paralisadas…
Stamina:4
Energia:4


ZanJutsu
Spoiler:
Code:
[b]Técnica:[/b] Shinu Ki no Honno
[b]Descrição:[/b] Maraz concentra a sua determinação no Sky Mare Ring, fazendo-o acender uma chama de cor alaranjada. Devido ao atributo do Céu, a Harmonia, Maraz pode paralisar quem a espada, agora envolvida pela chama, tocar.
[b] Stamina gasta:[/b]
[b]Energia gasta:[/b] 2+1

[b]Técnica:[/b] Gatotsu Ishiki (uma espada)
[b]Descrição:[/b] O utilizador segura a sua espada paralela ao chão e lançando-se em frente contra o oponente perfura-lhe o peito com a espada.
[b] Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b]

[b]Técnica:[/b] Gatotsu Nishiki (só uma espada)
[b]Descrição:[/b] O utilizador pula para o ar e cai sobre o oponente com a espada apontada em direcção ao solo, o impacto é tal que para além de perfurar o peito do oponente causa uma cratera no solo.
[b] Stamina gasta:[/b] 4
[b]Energia gasta:[/b] 0

[b]Técnica:[/b] Gatotsu Sanshiki (só uma espada)
[b]Descrição:[/b] É uma técnica de contra-ataque contra ataques aéreos, o utilizador aponta a sua espada para cima e pula contra o oponente perfurando-o com a sua espada, extendendo o seu braço para conseguir perfurar o seu oponente antes de ser tocado.
[b] Stamina gasta:[/b] 4
[b]Energia gasta:[/b]0

[b]Técnica: [/b]Sphere Cut
[b]Descrição:[/b] Faz cortes por todos os angulos, fazendo uma esfera de cortes (tipo o Ichigo)
[img]http://img638.imageshack.us/img638/2294/spherecut.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 4
[b]Energia gasta:[/b]

[b]Técnica:[/b] Getsuga Tensho
[b]Descrição:[/b]O utilizador concentra energia na espada lançando uma onda azul de energia que percorre o campo de batalha em direcção ao adversário. É uma técnica básica.
[img]http://www.gifsoup.com/webroot/animatedgifs/244073_o.gif[/img]
[b]Stamina gasta: [/b] 2
[b]Energia gasta: [/b] 5


Poder de Contratante
Spoiler:
Code:
[b]Técnica: [/b] PdC Vaga de Vento
[b]Descrição:[/b] Maraz manda uma media quantidade de vento para empurrar o adversário.
[b]Stamina gasta:[/b]
[b]Energia gasta:[/b] 4

[b]Técnica: [/b] PdC Wind Kunais
[b]Descrição:[/b] Maraz cria facas de vento atirando-as
[b]Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b] 4

[b]Técnica: [/b] PdC Shinra Tensei
[b]Descrição:[/b] Maraz cria uma esfera de ar denso à sua volta que pode aumentar para afastar o inimigo.
[sp2][img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100610170312/naruto/images/f/f4/Tendo_in_the_orb.png[/img][/sp2]
[b]Stamina gasta:[/b]
[b]Energia gasta:[/b] 6

[b]Técnica: [/b] PdC Rumble Wall
[b]Descrição:[/b] Maraz cria uma parede de vento que pode usar para afastar o adversário
[b]Stamina gasta:[/b]
[b]Energia gasta:[/b] 5

[b]Técnica: [/b] PdC Flame Wind
[b]Descrição:[/b] Maraz faz fluir o vento através de um dos seus aneis acesos. O vento produzido ganha a caracteristica da chama usada, podendo ser usado para degenerar (Tempestade) ou petrificar (Céu)
[img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100626075318/reborn/images/thumb/8/85/Squalo_vs_Zakuro.PNG/250px-Squalo_vs_Zakuro.PNG[/img]
[b]Stamina gasta:[/b]
[b]Energia gasta:[/b] 6


Kaioken e Genki-Dama
Spoiler:
Code:
[b]Técnica:[/b]Kaioken verson East
[b]Descrição:[/b]O Usario ganha uma aura de cor diferentes dependente do usario a sua volta, e este ataque aumenta um pouco a velocidade a força e   o instinto ( sendo mais provável que esquive de ataques) mas a característica principal é a inteligência( fazendo os planos do usuário correrem melhor)
[b]Stamina:[/b] 5 + 1
[b]Energia:[/b] 5 + 1

[b]Técnica:[/b] Nibai Kaioken verson East
[b]Descrição:[/b]O Usario ganha uma aura de cor diferentes dependente do usario a sua volta, e este ataque aumenta um pouco a velocidade a força e o instinto ( sendo mais provável que esquive de ataques) mas a característica principal é a inteligência( fazendo os planos do usuário correrem melhor)  2 vezes mais forte.
[img]http://fc06.deviantart.net/fs20/f/2007/292/3/5/ichigo_poster_by_jiuge.jpg[/img]
[b]Stamina:[/b] 5 + 1
[b]Energia:[/b] 5 + 1

[b]Técnica:[/b] Sanbai Kaioken version East
[b]Descrição:[/b]O Usario ganha uma aura de cor diferentes dependente do usario a sua volta, e este ataque aumenta um pouco a velocidade a força e o instinto ( sendo mais provável que esquive de ataques) mas a característica principal é a inteligência( fazendo os planos do usuário correrem melhor)  3 vezes mais forte.
Maraz muda a aparência.
[img]http://fc00.deviantart.net/fs43/f/2009/105/0/6/The_God_of_Deathly_Peace_by_Agnet.jpg[/img]
[b]Stamina:[/b] 5 + 1
[b]Energia:[/b] 5 + 1

[b]Técnica:[/b]Genki-Dama Charge
[b]Descrição:[/b]o usuario levanta as mão e pede energia a natureza e aos seres vivos.
[b]Stamina:[/b] 1 ( por cada turno que ficar a juntar)
[b]Energia:[/b] 2 ( por cada turno que ficar a juntar)


[b]Técnica:[/b] Genki Dama Super Getsuga Tenshou Verson East
[b]Descrição: [/b] Versão mais poderosa do Getsuga Tenshou.
[img]http://static.blogstorage.hi-pi.com/photos/shadowlight2.blog.jeuxvideo.com/images/gd/1207484945/Getsuga-TENSHO.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 15
[b]Energia gasta:[/b] 15

[b]Técnica:[/b] Genki Dama Spiral Getsuga Tensho Verson East
[b]Descrição: [/b] Versão do Getsuga Tensho na qual Maraz faz o movimento em espiral para lançar a técnica, fazendo com que a onda tome também uma forma espiral. Apesar de atingir uma muito menor área dá mais danos.
[img]http://img294.imageshack.us/img294/263/ichigogetsuganoirck9.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b] 6

[b]Técnica:[/b] Genki Dama Getsuga Tensho Verson East
[b]Descrição: [/b] Maraz concentra a energia da Genki-Dama na espada, pudendo lançar uma onda de energia manobrável.
[img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091101185722/bleach/en/images/7/7e/Getsuga_tenshou_mask.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b] 6


[b]Técnica:[/b]Genki-Dama verson East
[b]Descrição:[/b] O usaria com as duas mãos absorve rapidamente os poderes a sua volta ( animais plantas usuário e adversário) e cria uma bola de energia de tamanho médio  manobravel
[b]Stamina:[/b] 4
[b]Energia:[/b] 7

[b][u]PS: qualquer uma das tecnicas Genki-Dama pode ser usada sem usar o Genki Dama Charge mas se usarem o Genki Dama Charge são mais poderosas[/b][/u]


Ataques fracos:

Técnica:Ataque pontapés socos
Descrição:O usuário dá pontapés ou socos
Stamina: 1
Energia: 0

Técnica:Ataque Arma
Descrição:O usuário usa uma arma
Stamina: 1
Energia: 0

Digimon

Nome: Falcomon

Descrição: [Image: falcomon.gif]

Biografia: Falcomon é um digimon ninja que foi salvo por Maraz de um grupo de piratas e desde ai são os melhores amigos. Está sempre com fome.

Rank: C

Stamina: 30
Energia: 30

Tecnicas
Code:
[B]Tecnicas:[/b] Scracth Smash
[B]Descrição[/b] Usa as suas garras para atacar
[B]Stamina:[/b] 2
[B]Energia[/b]

[B]Tecnicas:[/b] Shuririnken
[B]Descrição[/b] Atira várias Shurikens
[B]Stamina:[/b] 3
[B]Energia[/b]

[B]Tecnicas:[/b] Uchitake Otoshi
[B]Descrição[/b] Atira bombas que ao explodirem libertam fumo.
[B]Stamina:[/b] 3
[B]Energia[/b] 2

[B]Tecnicas:[/b] Shinka
[B]Descrição[/b] Com a ajuda do DigiSoul de Maraz, Falcomon pode transformar-se para novas formas mais fortes.
[B]Stamina:[/b]
[B]Energia[/b] 2+1 (campeão)

Spoiler:
Campeão

Nome: Peckmon

Descrição: [Image: Peckmon_savers.gif]

Biografia: Estado campeão de Falcomon.

Rank: C

Stamina: 30
Energia: 30
Tecnicas
(No máximo 4… se já tiverem todas tem de retirar alguma)

Code:
[B]Tecnicas:[/b] Spiral Claw
[B]Descrição[/b] Espeta as garras no oponente enquanto gira
[B]Stamina:[/b] 4
[B]Energia[/b]

[B]Tecnicas:[/b] Thousand Beak
[B]Descrição[/b] Cria vários clones para dar multiplas picadas.
[B]Stamina:[/b] 3
[B]Energia[/b] 2

[B]Tecnicas:[/b] Kunai Wing
[B]Descrição[/b] Atira penas explosivas em forma de kunais.
[B]Stamina:[/b] 2
[B]Energia[/b] 3



[Image: gof_eater_sig__by_dvilgabrimhf-d4hkkb8.png]
[Image: phantowmfantasyshiki.png]
10-07-2010 06:03 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Nome: Hiraga Saito

Raça: Humano

Descrição
[Image: 2gsps0z.jpg]

Biografia: Um rapaz de 18 anos que veio para esta terra como um "animal de estimação", mas perdendo-se da sua "mestra" ele começa uma procura com intenções de a encontrar.
Saito antes de encontrar Louise é possuído por Vergil o qual o usa para seu proveito... Mais tarde é salvo por Maraz que também encontrara Louise... Saito harmonia-se com Agito (alma inserida no seu corpo por Vergil) e aprende um poderoso ataque chamado Tamashii No Kyoumei...

Idade: 18

Road: Bloody Road

Dinheiro: 13.000.000 AD

Escalão: B

Trabalho: Fang King

Energia: 70

Stamina: 70

O Que Já Fez No RPG
Saito um rapaz de 7 anos foi invocado do seu planeta natal para um outro desconhecido por uma jovem desastrada para ser seu "animal de estimação", Saito ainda pequeno conhece Maraz uma pessoa que se torna um dos seus melhores amigos. Alguns anos depois Saito separa-se de sua Mestra e começa a procura-la separando-se de Maraz. Passam-se anos sem que a busca de Saito tenha sucesso até que certo dia Saito reencontra-se com Maraz o qual lhe oferece sua casa como sitio onde o Saito podia ficar. Saito mais tarde juntamente com Maraz decidem ir treinar acabando na KameHouse, Saito e Maraz são treinados por Roshi e mais tarde concorrem para o torneio o qual Saito acaba por perder. Saito fica tão chateado que foge e começa a isolar-se... Nessa altura ele começa a ser possuído por um demónio... Esse demónio era Vergil. Maraz luta com Saito para tentar livra-lo do controlo de Vergil mas não é bem sucedido, Saito treina a sua escuridão com Vergil enquanto que este fazia armas para Saito e lhas dava, à medida que o tempo avançava a personalidade de Saito mudara e nesta altura quem habitava no corpo era Agito um Ex-Soldado de Vergil que tivera sido assassinado pelo próprio e suas memórias apagadas... Passam meses até que Maraz encontra Louise e essa se junta a ele, então Maraz vai para a fortaleza onde Agito estava e confronta-o numa batalha do destino o qual Maraz acaba por vencer e Saito volta ao normal.
Saito é levado por Maraz para a Soul Society e lá descobre algumas coisas sobre Agito. Algum tempo depois Saito luta com Agito no seu sub-consciente, uma batalha pelo controlo do corpo o qual Saito vence, Agito avisa Saito do plano de Vergil (que nessa altura já estava no Hueco Mundo) e depois desaparece sem deixar rasto. Na SS é-lhe dada uma pala que servia para trocar quem controlava o corpo tanto Saito ou Agito.
Saito decide encontrar alguém que o ajude a harmonizar-se com Agito e conhece Kempachi o qual o ajuda com Agito libertando um poder chamado Tamashi No Kyoumeii! Saito e Agito conseguem fundir suas almas criando um poderoso ser chamado Lind e ao fazer isso Agito recuperou todas as suas memórias de quando estava no exercito de Vergil e consequente assassinato querendo vingança de Vergil.
Passados alguns acontecimentos incluindo o torneio a pares no Qual Maraz e Saito perdem na final Saito e Maraz vão atrás de Jecht, um pirata que destruíra a vila de Maraz quando este era jovem, e o confrontam. Maraz enquanto lutava com Jecht Saito lutava com Garland... Ambos são arrasados com os poderes dos oponentes até que desencadeia uma transformação muito poderosa com os seus digimon criando dois guerreiros lendários!
Após a evolução eles vencem Jecht e Garland os quais depois entregam à marinha. Saito e Maraz ficam com o barco Dream's End de Jecht e fazem renovações incluindo mudar o nome para Thousand Bird...
Um dia Saito viajava pelos destroços da fortaleza de Vergil pois essa havia sido destruída por Kisame após uma luta com Vergil em que este depois foge para o Hueco Mundo, e encontra um senhor encapuçado que lhe diz que Delfinger (espada falante de Saito) era uma ShapeShifter, armas especiais que mudam de forma dependendo do seu usuário, e dá-lhe uma ShifArmour, uma armadura muito leve mas com elevada protecção e capaz de aumentar a velocidade do utilizador.
Saito nessa altura já com Louise quase já não faz nada, Maraz que andara com alguns problemas morre em combate mas acaba por ressuscitar tendo em troca pagar muito dinheiro a quem o deu vida novamente.
Louise pede a Saito para a tratarem com um outro nome, Moka, Saito quase não fazia nada e passava os dias todos com a sua namorada e também mestra até que decidem engravidar, nesta altura Saito já com 18 anos e Moka também com 18 esperam um filho.
Mais tarde Agito diz querer a sua Fang Regalia dizendo que isso é o que o fará único e então partem para a Torre Tropheum passado primeiro pelo irmão de Maraz, Squall, para o pedirem a localização da torre.
Após receber a informação para a torre Agito luta contra Akira e recupera a sua regalia enquanto via Akira morrer à sua frente.
Uns dias depois Saito e Moka são atacados na praia e Moka é raptada por Arrankars, Saito fica desesperado e tenta procurar ajuda recorrendo a Gintoki o qual lhe diz que Saito deveria aprender um estilo de espada, então Saito vai para o centro no sul e ao mexer com a sua ShiftArmour ela funde-se com Delfinger e esta transforma-se numa Katana.
Certo tempo depois Saito encontra Kazuma.. Saito ultimamente está sempre a pensar como estará Moka pois não tem noticias dela.
Um dia após treinar arduamente Saito desencadeia uma nova habilidade em Delfinger.. Com esta habilidade Delfinger é capaz de se transformar em duas Daggers que Saito agora usa para combater.. Será uma descoberta que poderá ajudar Saito no salvamento de Moka.

Pessoas Importantes/Amigos:

Moka: Namorada e "Mestra" de Saito, Saito e Moka esperam um filho
Maraz: Amigo de infância de Saito
Roshi: Mestre de Saito o qual lhe ensinou muitas técnicas valiosas
Kempachi: Kempachi tornou-se importante por lhe ajudar com Agito
Kudo: Kudo é um amigo de Saito embora já não o veja à muito tempo
Ryu: Ryu é um amigo de Saito e anda na mesma equipa com ele e Maraz
Kazuma: Kazu é um recente membro à equipa e vive juntamente com Saito e Maraz no navio.
Dursars: É um amigo que Saito já conhece à muito tempo, ele partiu e Saito nunca mais o viu
Syaoran: Um amigo de Saito
Vergil: Vergil é um demónio que está no Hueco Mundo, Saito e Agito querem vingança dele!

Armas:

A Multi-Arma Delfinger

Air Trecks
Spoiler:
[Image: 2cpw786.jpg]

Devil Bringer
Spoiler:
[Image: aescnq.jpg]

Fang Regalia
Spoiler:
[Image: 282n6lz.jpg]

Anel Da Chuva Rank A

Habilidades:

Voar: A personagem levanta voo, muito útil para transporte.

Ki Track: Consegue localizar pessoas através do seu ki.

Shunpo/Sonido... FlashStep: Usa energia para se transportar rapidamente a pequenas e médias distancias.

In The Shadow: O usuário pode tornar-se invisível quando debaixo de sombras.

Devil Bringer: Usa a luva que Vergil lhe deu em conjunto com o poder da escuridão para ganhar uma força espantosa na sua mão direita (só pode ser usada fora de combate de 1 em 1 hora).

Power Ups:

Técnica: Chama de determinação na espada
Descrição: Saito levanta a sua mão, e nesse momento aparece no seu anel da Chuva. Depois Saito pega na espada, e imediatamente a Shinu Ki no Honno se espalha por ela. Devido ao atributo da Chuva ser calma, se o adversário for atingido pela espada, pode ficar paralisado, ou com dificuldades em se mover.
Stamina gasta: 2+1 (por turno)
Energia gasta: 3+1 (por turno)

SAITO MODE


Saito apenas pode usar os seus ataques padrão

Técnicas:

SWORD MODE

Spoiler:
Técnica: Triple Slice
Descrição: Um ataque que pode ir até 3 cortes.
Stamina gasta: 4
Energia gasta: 0

Técnica: Dash
Descrição: Um dash em que Saito leva a espada de frente para o oponente.
Stamina gasta: 4
Energia gasta: 0

Técnica: Slashing Gallow
Descrição: Saito usa a espada para tentar contar o adversário horizontalmente e após isto separa a espada (ficando em daggers) e com estas tanta trespassar novamente o adversário horizontalmente
Stamina gasta: 5
Energia gasta: 2

DAGGER MODE

Spoiler:
Técnica: Simple Combo
Descrição: Saito com as daggers faz um combo de 3 ataques.
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 0

Técnica: Free Energy
Descrição: Saito coloca as daggers juntas e concentra energia após isto Saito solta-a numa pequena esfera reluzente no oponente (tem um raio de 5 metros).
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 4

Técnica: Cutting Wind
Descrição: Saito dá um rodopio com as Daggers juntando-as no final (fazendo-as mudar para espada) e acabando com um corte lateral.
Stamina gasta: 5
Energia gasta: 2

Técnica: Form Change
Descrição: Delfinger muda de forma entre espada e dagger.
Stamina gasta: 2
Energia gasta: 2

Técnica: Deflectir
Descrição: Saito põe sua arma à sua frente de modo a desviar um ataque ou até mesmo redirecciona-lo para o oponente.
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 0

Técnica: Kiaiho
Descrição: O usuário atinge o inimigo com uma pancada de ki invisível.
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 4

Técnica: "WHO THE HELL YOU THINK WE ARE!!!" Punch
Descrição: O Soco Assinatura da Brigada Gurren.
Stamina gasta: 5
Energia gasta: 0

Técnica: Renzoku Energy Dan
Descrição: O usuário dispara uma metralhadora de KI sobre o oponente.
Rank: E
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 5

Shunpo/Sonido... FlashStep: Usa energia para se transportar rapidamente a pequenas e médias distancias.
Stamina gasta: 2
Energia gasta: 2

Técnica: KameHameHa
Descrição: O usuário concentra uma bola de energia com as duas mãos e em seguida dispara-o contra o oponente.
Rank: C
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 7

Ataques De Luz:

Técnica: Ligth Slash
Descrição: Saito enche a Delfinger com luz e ataca.
Stamina: 5
Energia: 3

Técnica: Ligth Blast
Descrição: Manda um blast de luz brilhante.
Stamina: 0
Energia: 3

AGITO MODE

Descrição:
[Image: 2s6uh6r.jpg]

Road: Bloody Road
Esta Road caracteriza-se pelo seu principio de corte, sendo literalmente cravada na carne do oponente. Nesta road usa-se muito a aceleração espontânea e consequente desaceleração (0-máximo-0), para criar uma onda de energia muitas vezes apelidada de "Fang", que é descrita pelas vitimas dela como parecendo algo que explodia mesmo em frente ao corpo. Os utilizadores desta Road frequentemente usam correntes ou chicotes para prender o inimigo ou rasgar a sua carne.

Biografia: Saito sem saber o que fazer começa a isolar-se e começa a absorver poder negro, Saito neste modo tem dificuldades a controlar-se muitas vezes perdendo o controlo, Saito também ganha poderes negros mas torna-se muito vulnerável à Luz. O ser dentro do corpo chama-se Agito e ele é totalmente diferente de Saito ele também tem a mesma idade de Saito (18 anos) sendo ele um dos mais novos e poderosos guerreiros do seu antigo mestre Vergil o qual agora quer vingança.

Agito pode usar ambos os seus ataques como os do Saito (Menos os ataques de luz e as transformações da espada (sempre que Saito se transforma sem ser com a espada Delfinger assume automaticamente a forma de espada))
Neste modo a Delfinger fica em Dark Delfinger

Técnicas:

Técnica: Dark Slasher
Descrição: Saito dá um corte negro com a espada.
Stamina: 3
Energia: 0

Técnica: Dark Blast
Descrição: Saito manda uma bola de escuridão para o oponente.
Stamina: 0
Energia: 4

Técnica: Dark Wave
Descrição: Saito faz uma rajada com a espada mandando uma onda de energia negra.
Stamina: 5
Energia: 4

Técnica: In The Shadow
Descrição: Uma técnica que permite o utilizador ficar invisível, mas apenas quando está debaixo de sombras.
Stamina: 0
Energia: 3 mais 1 por cada que estiver invisível

Técnica: Chaos Blast
Descrição: Faz uma explosão de energia muito forte..
Stamina: 0
Energia: 6

Técnica: Devil Bringer
Descrição: Usa o Devil Bringer.
Stamina: 0
Energia: Na primeira vez não gasta nada, mas a partir daí custa 5, 6, 7 e assim por diante

Técnica: Dark Cry
Descrição: Delfinger manda um grande berro supersónico capaz de fazer o adversário ficar imóvel.
Stamina: 2
Energia: 4

Técnica: Dark KameHameHa
Descrição: Devido ao poder negro Saito/Agito cria um Kamehame Negro
Rank: C
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 7

Tricks:

Técnica: Fang
Descrição: Agito usa o principio do 0-max-0 para criar uma onda de energia a partir dos seus ATs. Esta onda é descrita pelas victimas como se fosse algo que explodisse em frente ao corpo..
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 2

Técnica: Fang Slash
Descrição: Agito vai de encontro ao oponente e cria duas fangs directamente no corpo dele
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 2

Técnica: AGITO Bloody fang Ride fall "Leviathan"
Descrição: Agito faz um pontapé que lança uma grande Fang quase como um canhão. Mesmo sem a Regalia é possivel usar este Trick.
Spoiler:
[Image: Leviathan.jpg]
Stamina gasta: 5
Energia gasta: 4

Técnica: AGITO Ride fall Bloody roll, soul 1800°
Descrição: Uma técnica brutal na qual Agito torce o corpo do oponente ao rodar-lo em todas as direcções, a imagem de marca deste Trick é a espiral de sangue presente no final.
Ver o final do video
Spoiler:

Stamina gasta: 5
Energia gasta: 3

TAMASHII NO KYOUMEI MODE

Descrição:
[Image: 1zdnepg.jpg]

Biografia: Com as almas fundidas Saito e Agito formam um novo ser.... Lind... Ele tem uma mistura de poderes de luz e de escuridão.

Nota!
Esta fusão só dura 5 turnos

Lind pode usar todas as abilidades (Saito, Agito e dele próprio)
Neste modo a Delfinger fica em Twiligth Delfinger

Técnicas:

Técnica: Twiligth Slash
Descrição: Lind usa a espada para dar um corte com poderes brancos e negros.
Stamina: 4
Energia: 0

Técnica: Twiligth Blast
Descrição: Manda uma bola de energia branca e negra.
Stamina: 0
Energia: 4

Técnica: Twiligth Wave
Descrição: Manda uma onda de energia com o poder da luz e da escuridão.
Stamina: 5
Energia: 5

Técnica: Soul Blast
Descrição: Lind concentra o poder das almas de modo a repelir algo que venho em seu caminho. Esta técnica não é ofensiva, apenas serve para repelir ou reflectir algo.
Stamina: 0
Energia: 2

Técnica: When Two Souls Colide
Descrição: O Ataque mais poderoso de Lind! Ele concentra toda a sua energia e cria um escudo brilhante que dela saem uma especie de tentaculos que tentam trespassar o oponente.
Stamina: 10
Energia: 10

Ataques fracos:

Técnica: Ataque pontapés socos
Descrição:O usuário dá pontapés ou socos.
Stamina: 1
Energia: 0

Técnica: Slash
Descrição: Saito dá um pequeno corte.
Stamina: 1
Energia: 0


PET

GAOMON
Spoiler:
Nome: Gaomon
Descrição: [Image: DIGI-SAVERS+%2815%29.gif]
Biografia: Saito encontrou o Digimon nas montanhas
Rank: B
Stamina: 35
Energia: 35
Técnicas
(No máximo 4… se já tiverem todas tem de retirar alguma)

Técnicas: Double Backhand
Descrição Faz um tornado de socos
Stamina: 2
Energia 0

Técnicas: Rolling Upper
Descrição Dá um pulo no ar e dá um soco no adversario
Stamina: 3
Energia 0

Técnicas: Gao Rush
Descrição Faz um combo de socos
Stamina: 3
Energia 0

Técnicas: Wild Howling
Descrição Faz um rugido capaz de fazer o inimigo entrar em panico
Stamina: 0
Energia 4

Gaomon Digievului para Gaogamon
Para digievoluir gasta
Energia: 2+1 (Por Turno)

Spoiler:


GAOGAMON
Spoiler:
Nome: Gaogamon
Descrição: [Image: 172154_gaogamon3.jpg]
Rank: C
Stamina: 30
Energia: 30
Técnicas
(No máximo 4… se já tiverem todas tem de retirar alguma)

Técnicas: Spiral Blow
Descrição Manda um tornado pela boca
Stamina: 0
Energia 4

Técnicas: Dash Double Claw
Descrição Ataca com as garras em forma de X
Stamina: 4
Energia 0

Técnicas: Gaoga Hound
Descrição Morde o adversario
Stamina: 4
Energia 0

Técnicas: Flaming Tornado
Descrição Ataque rotativo (É preciso um GeoGreymon para este ataque)
Stamina: 4
Energia 4

Gaogamon digievolui para MachGaogamon
Para digievoluir gasta
Energia: 3+1 (Por Turno)

Spoiler:


MACHGAOGAMON
Spoiler:
Nome: MachGaogamon
Descrição: [Image: 258tker.jpg]
Rank: B
Stamina: 35
Energia: 35
Técnicas
(No máximo 4… se já tiverem todas tem de retirar alguma)

Técnicas: Winning Knuckle
Descrição Dá um soco no adversário
Stamina: 4
Energia 0

Técnicas: Gaoga Tornado
Descrição Cria um tornado
Stamina: 4
Energia 4

Técnicas: Howling Cannon
Descrição Manda um rugido sónico
Stamina: 0
Energia 4

Técnicas: Mach Spiral
Descrição Um ataque em espiral
Stamina: 4
Energia 0

MIRAGEGAOGAMON

[Image: ach.png]

[Image: WCamicase.png]

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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Maraz pega no seu digivice.

Maraz- Falcomon, Realize!

Falcomon aparece à frente de Maraz, com um olhar relutante.

Maraz- Vamos a isso!



Maraz- DIGISOUL CHARGE!

FALCOMON SHINKA
PECKMON

Maraz- Não me substimes só porque o meu DigiSoul está enferrujado.

Entretanto Maraz concentra a sua determinação no Sky Mare Ring, aparecendo uma pura chama laranja que se espalha pela Souhi

Tecnicas: Shinka
Descrição Com a ajuda do DigiSoul de Maraz, Falcomon pode transformar-se para novas formas mais fortes.
Stamina:
Energia 2+1 (campeão)

Técnica: Shinu Ki no Honno
Descrição: Maraz concentra a sua determinação no Sky Mare Ring, fazendo-o acender uma chama de cor alaranjada. Devido ao atributo do Céu, a Harmonia, Maraz pode paralisar quem a espada, agora envolvida pela chama, tocar.
Stamina gasta:
Energia gasta: 2+1

Maraz
Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia: 60-2=58
Stamina: 60

Peckmon
Stamina: 30
Energia: 30-2=28

[Image: gof_eater_sig__by_dvilgabrimhf-d4hkkb8.png]
[Image: phantowmfantasyshiki.png]
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Saito: HAHA! Gaomon Realize!

Gaomon sai do digivice

Saito: Vai! DIGISOUL FULL CHARGE!

GAOMON SHINKA!
MACHGAOGAMON!



Energia: 2+1 (Por Turno)

Saito também começa a encher a sua espada com a energia da chuva graças ao seu anel

Técnica: Chama de determinação na espada
Descrição: Saito levanta a sua mão, e nesse momento aparece no seu anel da Chuva. Depois Saito pega na espada, e imediatamente a Shinu Ki no Honno se espalha por ela. Devido ao atributo da Chuva ser calma, se o adversário for atingido pela espada, pode ficar paralisado, ou com dificuldades em se mover.
Stamina gasta: 2+1 (por turno)
Energia gasta: 3+1 (por turno)

Saito
Stamina: 70-2=68
Energia: 70-3=67

MG
Stamina: 35
Energia: 35-3=33

[Image: ach.png]

[Image: WCamicase.png]

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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Maraz- (Ele usa chama da Chuva, portanto devo ter cuidado, por isso escolhi a Chama do Céu para este combate)

Maraz leva a espada para atrás das costas, mandando uma onda de energia.

Maraz- GETSUGA TENSHO!

Enquanto Peckmon mandava penas explosivas para MachGaogamon.

Peckmon- KUNAI WING!

Técnica: Getsuga Tensho
Descrição:O utilizador concentra energia na espada lançando uma onda azul de energia que percorre o campo de batalha em direcção ao adversário. É uma técnica básica.
[Image: 244073_o.gif]
Stamina gasta: 2
Energia gasta: 5

Tecnicas: Kunai Wing
Descrição Atira penas explosivas em forma de kunais.
Stamina: 2
Energia 3

Maraz
Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia=58-1-5=52
Stamina: 60-2=58

Peckmon
Stamina: 30-2=28
Energia=28-1-3=24

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10-07-2010 06:59 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Saito transporta-se fugindo mesmo com sorte

Shunpo/Sonido... FlashStep: Usa energia para se transportar rapidamente a pequenas e médias distancias.
Stamina gasta: 2
Energia gasta: 2

Saito: Maraz o que se passa? Achas que sou um gajo que só faz mal?

Saito corre para uma árvore cortando-a e esta cai próximo de Maraz levantando poeira enquanto isto corre para Maraz e tenta ataca-lo ficando após o ataque com as daggers na mão.. Ambas as adagas brilhavam azul devido à chama

Técnica: Slash
Descrição: Saito dá um pequeno corte.
Stamina: 1
Energia: 0

Técnica: Slashing Gallow
Descrição: Saito usa a espada para tentar contar o adversário horizontalmente e após isto separa a espada (ficando em daggers) e com estas tanta trespassar novamente o adversário horizontalmente
Stamina gasta: 5
Energia gasta: 2

MG lutava contra o digimon de Maraz e cria um tornado que pega nas penas de Peckmon e estas rebentam no tornado fazendo-o desaparecer e enquanto isto MG dispara um rugido para o digimon

Técnicas: Gaoga Tornado
Descrição Cria um tornado
Stamina: 4
Energia 4

Técnicas: Howling Cannon
Descrição Manda um rugido sónico
Stamina: 0
Energia 4

Saito
Stamina: 68-2-1-5-1=59
Energia: 67-2-2-1=62
MG
Stamina: 35-4=31
Energia: 33-4-4-1=24

[Image: ach.png]

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10-07-2010 10:20 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Maraz salta para o lado evitando a árvore e vê Saito a aproximar-se, bloquando os ataques.

Maraz-...

Os olhos de MAraz começam a ficar vermelhos enquanto uma vaga de vento afasta Saito de MAraz, que aproveita a distração para atirar duas Kunais de vento invisiveis para as pernas de Saito.

Entretanto Peckmon atira-se para cima do ataque de Machgaogamon a girar, tentando espetar-lhe as garras

Peckmon- SPIRAL CLAW!

Técnica: PdC Vaga de Vento
Descrição: Maraz manda uma media quantidade de vento para empurrar o adversário.
Stamina gasta:
Energia gasta: 4

Técnica: PdC Wind Kunais
Descrição: Maraz cria facas de vento atirando-as
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 4

Tecnicas: Spiral Claw
Descrição Espeta as garras no oponente enquanto gira
Stamina: 4
Energia

Maraz
Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia=52-1-4-4=43
Stamina=58-3=55

Peckmon
Stamina=28-4=24
Energia=24-1=23

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11-07-2010 03:13 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
OFF: o MG atacou o peckmon e nem falas em como te esquivas-te

Saito começava a correr levando com uma kunai na perna esquerda começando e sangrar e cai no chão cheio de dor, enquanto isso MG lutava com Peckmon e quando vê este a aproximar-se dá um soco nas suas garras esquivando-se do ataque enquanto pula para trás..

Técnicas: Winning Knuckle
Descrição Dá um soco no adversário
Stamina: 4
Energia 0

Saito
Stamina: 59
Energia: 62
MG
Stamina: 31-4=27
Energia: 24-1=23

[Image: ach.png]

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11-07-2010 10:27 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
off- ele penetrou o atake 8D

Enquanto MachGaogamon se aproximava de Peckomon, o digimon começava a multiplicar-se, picando MachGaogamon em vários pontos, incluindo ao longo do braço, fazendo com que o Digimon parasse o ataque.

Peckmon- THOUSAND BEEK!

Entrentao Maraz metia a Souhi perto do pescoço de Saito.

Maraz- Parece que está tudo acabado para ti Saito.

Tecnicas: Thousand Beak
Descrição Cria vários clones para dar multiplas picadas.
Stamina: 3
Energia 2

Maraz
Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia=43-1=42
Stamina=55

Peckmon
Stamina=24-3=21
Energia=23-2-1=20

[Image: gof_eater_sig__by_dvilgabrimhf-d4hkkb8.png]
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11-07-2010 11:34 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Saito:...

Saito começava a ficar com os olhos de uma maneira estranha.. Parecia que já não se controlava até que se começa a apoiar na espada para se tentar levantar e com a mão esquerda agarra na espada de Maraz começando a sangrar por esta

Saito: Não sei o que te fiz! Mas eu não mereço que o meu melhor amigo me faça isto!

Delfinger começava a ficar com uma aura preta até que ela começa a brilhar mudando de forma.. A luz que Delfinger emitia afastava Maraz e Saito mantendo-se de pé aparece com uma nova arma na mão.. Saito tinha despertado algo novo em Delfinger devido à raiva que sentia por estar a ser julgado por algo que não tinha culpa

[Image: 14u9p40.jpg]

Saito: ..Maraz.. Tu és o meu melhor amigo mas se não me dás escolha.. Vou meter-te juízo nessa cabeça!!

Saito lança-se sobre Maraz tentando acerta-lo com Maraz mas mesmo com o poder de Gandalfr ele não sabia técnicas com a foice e por isso só conseguia dar cortes com este

Por outro lado MG também lutava contra Peckmon

MG: ..(Não posso exagerar ou não irei poder manter a evolução durante muito tempo..) Aqui vou eu!

MG começava a redopiar tentando acertar em peckmon

Técnicas: Mach Spiral
Descrição Um ataque em espiral
Stamina: 4
Energia 0

Saito
Stamina: 59-2(por transformar a espada)-1(por atacar com a foice)=56
Energia: 62-2(por transformar a espada)=60
MG
Stamina: 27-4=23
Energia: 23-1=22

OFF: A chama foi-se por Saito não saber controlar a foice

[Image: ach.png]

[Image: WCamicase.png]

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12-07-2010 01:50 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Maraz começa a bloquear os ataques de Saito.

Maraz- (Parece que vou ter de usar o poder do Sky Mare Ring a outro nivel, ainda bem que ele até já desligou o seu anel)

Maraz aponta o punho para Saito, lançando uma leve rajada de vento "contaminada" com chamas do Céu, para queimar e petrificar Saito, graças ao factor Harmonia.

Entretanto Peckmon também rodopia tentando espetar MachGaogamon. Os dois ataques chocam.

Tecnicas: Spiral Claw
Descrição Espeta as garras no oponente enquanto gira
Stamina: 4
Energia


Técnica: PdC Flame Wind
Descrição: Maraz faz fluir o vento através de um dos seus aneis acesos. O vento produzido ganha a caracteristica da chama usada, podendo ser usado para degenerar (Tempestade) ou petrificar (Céu)
[Image: 250px-Squalo_vs_Zakuro.PNG]
Stamina gasta:
Energia gasta: 6

Maraz
Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia=42-1-6=35
Stamina=55

Peckmon
Stamina=21-4=17
Energia=20-1=19

[Image: gof_eater_sig__by_dvilgabrimhf-d4hkkb8.png]
[Image: phantowmfantasyshiki.png]
12-07-2010 02:17 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Saito não contava com o ataque de Maraz e começa a ficar ferido.. A sua pele começara a a abrir feridas e de la saia sangue.. Então Saito espeta a foice no chão criando poeira e de lá sai Agito sem armas..

Agito: Yoo Maraz! Este corpo já esta um pouco ferido graças a ti...

Agito levantava o pé direito para Maraz mandando uma Fang para ele

Técnica: Fang
Descrição: Agito usa o principio do 0-max-0 para criar uma onda de energia a partir dos seus ATs. Esta onda é descrita pelas victimas como se fosse algo que explodisse em frente ao corpo..
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 2

MG já estava cansado e tinha de ter cuidado para não gastar energia

MG:...

MG deixa-se imóvel

Saito
Stamina: 56-3=53
Energia: 60-2=58
MG
Stamina: 23
Energia: 22-1=21

[Image: ach.png]

[Image: WCamicase.png]

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12-07-2010 02:48 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Maraz não esperava o ataque de Agito e mal tem tempo para cruzar os braços e levar com a Fang em cheio.

Maraz- Parece que vamos ter de fazer outra cena, Peckmon chega-te aqui.

Peckmon aproxima-se de Maraz , voltando à forma de Falcomon. A Shinu Ki no Honno na espada de MAraz desaparecia.

Maraz- DIGISOUL CHARGE! BIOMERGE

FALCOMON SHINKA!

CROWKNIGHTMON

Nome: CrowKnightmon

Raça: Digimon/Humano (resulta da fusão de um Humano com um Digimon)

Descrição:
[Image: 420px-CecildsNB.png]

Biografia: Quando Minami Maraz e o seu parceiro Digimon Falcomon combinam os seus Digisouls, um novo guerreiro nasce, CrowKnightmon.

Escalão: C

Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia: 60

Stamina: 60

Armas:
A Souhi transforma-se numa espada negra.

Habilidades:

Shunpo/Sonido... FlashStep- Usa energia para se transportar rapidamente a pequnas e médias distancias.

Ki Hiding- Suprime a irradiação natural de Ki para evitar a sua detecção (nota: enquanto se estiver a usar esta habilidade não se podem usar outras habilidades que dependam do Ki)

Voar- A personagem levanta voo, muito util para transporte.

Chakra/Ki Traking- consegue sentir a presença de outros seres através do seu Ki/Chakra e até reconhcer-los e medir o seu poder.

Técnicas:
Code:
[b]Técnica:[/b] Gravity Ball
[b]Descrição:[/b] Atira uma esfera negra que ao atinjir o oponente pressiona-o contra o chao.
[img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091115074607/finalfantasy/images/4/4d/DFF_Gravity_Ball.png[/img]
[b]Stamina gasta:[/b]
[b]Energia gasta:[/b] 4


[b]Técnica:[/b] Soul Eater
[b]Descrição:[/b] Cria uma esfera negra na mao e soca o oponente com ela
[b]Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b] 5


[b]Técnica:[/b] Dark Flame
[b]Descrição:[/b] Espeta a espada no chao, começando a surgir do chao rapidas rajadas de vento na direcçao do inimigo.
[yt]http://www.youtube.com/watch?v=R5KDUcfYzCA&feature=related[/yt] 1:00
[b]Stamina gasta:[/b]
[b]Energia gasta:[/b] 4

[b]Técnica:[/b] Gatotsu Ishiki (uma espada)
[b]Descrição:[/b] O utilizador segura a sua espada paralela ao chão e lançando-se em frente contra o oponente perfura-lhe o peito com a espada.
[b] Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b]

[b]Técnica:[/b] Gatotsu Nishiki (só uma espada)
[b]Descrição:[/b] O utilizador pula para o ar e cai sobre o oponente com a espada apontada em direcção ao solo, o impacto é tal que para além de perfurar o peito do oponente causa uma cratera no solo.
[b] Stamina gasta:[/b] 4
[b]Energia gasta:[/b] 0

[b]Técnica:[/b] Gatotsu Sanshiki (só uma espada)
[b]Descrição:[/b] É uma técnica de contra-ataque contra ataques aéreos, o utilizador aponta a sua espada para cima e pula contra o oponente perfurando-o com a sua espada, extendendo o seu braço para conseguir perfurar o seu oponente antes de ser tocado.
[b] Stamina gasta:[/b] 4
[b]Energia gasta:[/b]0

[b]Técnica: [/b]Sphere Cut
[b]Descrição:[/b] Faz cortes por todos os angulos, fazendo uma esfera de cortes (tipo o Ichigo)
[img]http://img638.imageshack.us/img638/2294/spherecut.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 4
[b]Energia gasta:[/b]

[b]Rogafufuken:[/b] O usuário faz ataques seguido de muitos socos e chutes - rank F
[b]Energia:[/b]4
[b]Stamina:[/b] 3

[b]"ORE WO DAREDATTOMOTEAGARUU!!!" Punch/Kick:[/b]
[b]Descrição:[/b] O Soco/Pontapé Assinatura do Kogarasumaru.
[b]Stamina:[/b] 5

[b]Renzoku Energy Dan:[/b] O usuário dispara uma metralhadora de KI sobre o oponente. - rank E
[b]Enegia:[/b] 5

[b]KameHameHa:[/b] O usuário concentra uma bola de energia com as duas mãos e em seguida dispara-o contra o oponente. - rank C
Energia:7

[b]Half-KameHameHa:[/b] Maraz faz um kamehame só com uma mao, mais rapido mas menos poderoso que o original
Energia:4

[b]Técnica:[/b] Genki Dama Super Getsuga Tenshou Verson East
[b]Descrição: [/b] Versão mais poderosa do Getsuga Tenshou.
[img]http://static.blogstorage.hi-pi.com/photos/shadowlight2.blog.jeuxvideo.com/images/gd/1207484945/Getsuga-TENSHO.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 15
[b]Energia gasta:[/b] 15

[b]Técnica:[/b] Genki Dama Spiral Getsuga Tensho Verson East
[b]Descrição: [/b] Versão do Getsuga Tensho na qual Maraz faz o movimento em espiral para lançar a técnica, fazendo com que a onda tome também uma forma espiral. Apesar de atingir uma muito menor área dá mais danos.
[img]http://img294.imageshack.us/img294/263/ichigogetsuganoirck9.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b] 6

[b]Técnica:[/b] Genki Dama Getsuga Tensho Verson East
[b]Descrição: [/b] Maraz concentra a energia da Genki-Dama na espada, pudendo lançar uma onda de energia manobrável.
[img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091101185722/bleach/en/images/7/7e/Getsuga_tenshou_mask.gif[/img]
[b]Stamina gasta:[/b] 3
[b]Energia gasta:[/b] 6


[b]Técnica:[/b]Genki-Dama verson East
[b]Descrição:[/b] O usaria com as duas mãos absorve rapidamente os poderes a sua volta ( animais plantas usuário e adversário) e cria uma bola de energia de tamanho médio  manobravel
[b]Stamina:[/b] 4
[b]Energia:[/b] 7

[b]Técnica:[/b]Ataque pontapés socos
[b]Descrição:[/b]O usuário dá pontapés ou socos
[b]Stamina:[/b] 1
[b]Energia:[/b] 0

[b]Técnica:[/b]Ataque arma
[b]Descrição:[/b]O usuário usa uma arma
[b]Stamina:[/b] 1
[b]Energia:[/b] 0

Haki: poder de aumentar o poderes das pessoas e parando o poder de frutas… a única maneira de conseguir ter este poder é ser ambicioso ou querendo poder, este poder também é usado para aguentar algumas técnicas, se a ambição for muita o poder do haki também podendo fazer pessoas fracas desmaiar
Stamina:2
Energia:2


Haoushoku Haki: é semelhante ao Haki mas é só para os escolhidos muito poderoso e pode até fazer as pessoas ficarem paralisadas…
Stamina:4
Energia:4


Maraz / CrowKnighmon
Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia=35
Stamina=55

Peckmon (KO)
Stamina=17
Energia=19

[Image: gof_eater_sig__by_dvilgabrimhf-d4hkkb8.png]
[Image: phantowmfantasyshiki.png]
12-07-2010 02:59 PM
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
Agito: Saito este jogo pode ser a dois né?

Saito tomava o controlo e MG assumindo a forma de Gaomon

Saito: DIGISOUL CHARGE! BIOMERGE!

GAOMON SHINKA!
MIRAGEGAOGAMON!

Nome: MirageGaogamon

Raça: Digimon/Humano

Descrição:[Image: 2irdhw.jpg]

Biografia: Quando Saito e Gaomon se fundem originam MirageGaogamon

Escalão: B

Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia: 70

Stamina: 70

Armas:
Garras Metálicas (A Delfinger transforma-se nas garras)
Spoiler:
[Image: o7u06o.jpg]

Habilidades:

Voar: A personagem levanta voo, muito util para transporte.

Ki Track: Consegue localizar pessoas através do seu ki

Shunpo/Sonido... FlashStep: Usa energia para se transportar rapidamente a pequenas e médias distancias.


Habilidades:

Técnica: Double Gale Claw
Descrição: Usa as duas garras para atacar
Stamina gasta: 1
Energia gasta: 0

Técnica: Sonic Move
Descrição: Usa velocidade super-sónica para atacar
Stamina gasta: 2
Energia gasta: 1

Técnica: Howling Cannon
Descrição: Manda um raio pela boca
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 3

Técnica: Deflectir
Descrição: MirageGaogamon põe os seus braços metálicos à sua frente de modo a desviar um ataque ou até mesmo redirecciona-lo para o oponente.
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 0

Técnica: Renzoku Energy Dan
Descrição: O usuário dispara uma metralhadora de KI sobre o oponente.
Rank: E
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 5

Técnica: "WHO THE HELL YOU THINK WE ARE!!!" Punch
Descrição: O Soco Assinatura da Brigada Gurren
Stamina gasta: 5
Energia gasta: 0

Técnica: KameHameHa
Descrição: O usuário concentra uma bola de energia com as duas mãos e em seguida dispara-o contra o oponente.
Rank: C
Stamina gasta: 0
Energia gasta: 7

Técnica: Howling-KameHameHa
Descrição: MirageGaogamon manda um raio da boca que se une ao KameHameHa e originam um ataque muito poderoso.
Rank: C
Stamina gasta: 3
Energia gasta: 10

Técnica: Double Crescent Mirage
Descrição: Das garras que possui em ambas as mãos manda uns lasers em forma de lua
Stamina gasta: 2
Energia gasta: 5

Técnica: Full Moon Blaster
Descrição: Ataque muito poderoso que consiste em atacar através do canhão na sua barriga lançando um laser de um tamanho enorme.
Stamina gasta: 4
Energia gasta: 12

Ataques Fracos:

Técnica: Ataque pontapés socos
Descrição: O usuário dá pontapés ou socos
Stamina: 1
Energia: 0

Técnica: Cut
Descrição: MirageGaogamon dá um corte com as suas garras
Stamina: 1
Energia: 0

Técnica: Burst Mode
Descrição: MirageGaogamon entra em Burst Mode
Stamina: 3+1 (Por Turno)
Energia: 3+1 (Por Turno)

BURST MODE

[Image: dm6z68.jpg]

Nesta transformação Delfinger fica na arma apresentada na imagem.

Técnica: Meteor Shackle
Descrição: MirageGaogamon BM ataca com a parte esférica o adversário (A esfera de pura energia é muito pesada mas tem no inicio uma velocidade baixa (ao pegar-se num objecto pesado e ao atira-lo no inicio não há impulso))
Stamina: 3
Energia: 1

Técnica: Final Mirage Burst
Descrição: Carrega a arma com pura energia fazendo com que faça mais danos durante 3 turnos
Stamina: 5
Energia: 5

Técnica: Luna Hook Slasher
Descrição: Corta o adversário com a parte em forma de lua da arma
Stamina: 2
Energia: 0

Técnica: Luna Laser
Descrição: Faz um slash no ar criando uma onda em forma de lua extremamente cortante
Stamina: 1
Energia: 5

Saito->MirageGaogamon
Stamina: 53
Energia: 58
MG
Stamina: 23
Energia: 21

[Image: ach.png]

[Image: WCamicase.png]

Amo-te Sakura Drops <3
(This post was last modified: 12-07-2010 03:14 PM by wcamicase.)
12-07-2010 03:13 PM
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Maraz Online
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RE: [Ilha Do Ficheiro] Maraz VS Saito
CKmon salta rapidamente na direcção de MirageGaogamon atacando com um Gatotsu

Técnica: Gatotsu Ishiki (uma espada)
Descrição: O utilizador segura a sua espada paralela ao chão e lançando-se em frente contra o oponente perfura-lhe o peito com a espada.
Stamina gasta: 3
Energia gasta:

Maraz / CrowKnighmon
Ki, Reiatsu, Chakra,...Energia=35
Stamina=55-3=52

1º turno

[Image: gof_eater_sig__by_dvilgabrimhf-d4hkkb8.png]
[Image: phantowmfantasyshiki.png]
12-07-2010 05:43 PM
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